
Bóiacross. Este é o jogo mais antigo do Club Penguin. Nesse jogo o seu pinguim é puxado por uma lancha, e você deve desviar dos obstáculos (usando o mouse), ou pular sobre eles (usando o botão esquerdo do mouse). Você só não pode pular sobre o sinal de sinaleiro. E fique de olho nas boias salva-vidas: se você pegar uma delas você ganha uma vida extra! Para ganhar muitos moedas neste jogo, prefira saltar sobre os obstáculos. Se você for um assinante pode comprar uma prancha no Catálogo do Ancoradouro para seus saltos durarem o dobro do tempo! Na sua primeira versão do jogo, eram seres humanos que controlavam a lancha, ao invés de pinguins. Este jogo se localiza no Ancoradouro, e não dá nenhum selo ou item bônus.

Aventura A Jato. Graças ao Gary, o Pinguim Inventor, os pinguins podem voar alto pelos céus do Club Penguin no jogo Aventura A Jato. Neste jogo você deve controlar o seu pinguim (usando as setas) até a próxima plataforma, desviando dos obstáculos mas pegando o máximo de moedas que puder. Lembre-se de pegar também tanques de combustível extra para garantir que não falte até o final. Se seu combustível acabar no meio do caminho, você irá cair e perder uma vida. Se sua última vida chegar ao fim, irá cair em alguma sala do Club Penguin. E um segredo: se você completar todos os níveis deste jogo sem pegar nenhuma moeda, e chegando até as plataformas sem gasolina, irá ganhar um bônus de 1000 moedas! Este jogo se localiza na Posto de Observação, que fica acima o Farol. Você pode jogar este jogo com o seu puffle verde, e ainda ganhar alguns selos.

Morro Abaixo. Este é outro jogo antigo. O seu objetivo nele é ser o primeiro a chegar até o final da Montanha, descendo de boia ou trenó, se for assinante (este item está no Catálogo da Montanha). Este jogo é multijogador, ou seja, só vai pode jogar se tiver algum amigo com você. Ele é dividido em 4 níveis: Café-com-leite, o mais fácil, Expresso Gelado, para quando você estiver pegando o jeito, Fórmula Pinguim, para trenós rápidos e Profissional, para os melhores no jogo! Dica: sendo o primeiro a chegar até o final você vai ganhar mais moedas! Para deslizar rapidamente na neve, passe pelos laguinhos de gelo. Este jogo não dá nenhum selo ou item bônus, mas é ótimo para quem gosta de velocidade.

Pescaria no Gelo. Esse jogo e calmo é ótimo para quem acabou de chegar no Club Penguin. No Pescaria no Gelo você deve controlar o seu anzol para pescar um peixe (com o seu mouse) e depois soltá-lo na superfície (com o botão esquerdo do seu mouse). Você só deve tomar cuidado com os obstáculos, e com os caranguejos, águas-vivas e tubarões, pois você pode perder sua isca! Caso isto aconteça, leve o seu anzol para a superfície e clique com o botão esquerdo do seu mouse. E lembre-se: você pode pegar isca extra flutuando na água. E se você for um assinante, pode comprar uma Vara de Pescar com Isca Brilhante para fisgar peixes marrons! E se você quiser pegar o Mullet, aquele peixe grandão do final, basta deixar um peixe no anzol quando ele aparecer... ele não vai resistir e você vai ganhar um bônus de 100 moedas! Este jogo se localiza na Cabana e possui alguns selos, mas não dá nenhum item bônus.

Ligue-4. Este é um dos únicos jogos que se localiza em duas salas. Ele pode parecer fácil, mas é um jogo que exige estratégia para formar uma sequência com quatro pecinhas antes do seu adversário. Você deve bloquear a sequência de peças do seu adversário e formar uma sequência com sua cor (clicando com o botão direito do seu mouse o local aonde a peça deve ficar). Ganha quem completar uma sequência de 4 peças da sua cor primeiro. Este é um jogo multijogador, então você pode desafiar os seus amigos para uma partida de Ligue-4. Este jogo se localiza na Cabana e no Sótão, sala que fica acima a Cabana e não dá nenhum selo, nem item bônus.

Defensor do Sistema. Este é o jogo dos Agentes EPF, e você só pode jogá-lo se for um. Neste jogo o seu objetivo é proteger os sistemas da Elite Penguin Force da invasão de vírus, construindo canhões e melhorando a sua defesa. Se você for assinante poderá batalhar contra os vírus do Protótipo de Destruição Total 10000 e os Robôs Teste. Para colocar um canhão basta clicar sobre ele com seu mouse e soltá-lo no local desejado. Para colocar mais canhões e aumentá-los você precisa ganhar pontos. Você ganha pontos derrotando vírus. Este jogo se localiza na Sala de Comando da EPF, e pode lhe dar alguns selos se você completar algumas ações, porém não lhe dá itens.

Esmaga a Fruta. O último jogo lançado até o momento, e o único que envolve frutas. O seu objetivo no modo Vitamina é controlar o seu pinguim (usando as setas) e esmagar todas as frutas na ordem das receitas de suco de fruta. Já no modo Frutada é controlar o seu pinguim (usando as setas) e esmagas todas as frutas que aparecerem pelo caminho! Você só deve tomar cuidado com bigornas e com bombas. Também pode se usar a seta de cima para dar pulos maiores, e a de baixo, para esmagar sentado. Esmaga a Fruta se localiza no Café e possui alguns selos, mas nenhum item bônus.

Empilha a Pilha. Este jogo também é bem antigo. Neste jogo você deve pegar as sacas de café jogadas do caminhão e levá-las até a bancada. Controle o seu pinguim mexendo o mouse para a esquerda e para a direita, e solte as sacas na bancada clicando com o botão esquerdo. Mas o jogo não é tão fácil assim... pois você também deve desviar dos obstáculos que são jogados, como bigornas, vasos de plantas e peixes. Se você conseguir completar os 5 níveis e chegar até o final, ganhará um bônus em moedas. E experimente clicar na saca de café do menu... Você irá poder jogar uma versão do jogo com jujubas! Empilha a Pilha se localiza no Café e possui selos.

Mancala. Este é o segundo jogo de tabuleiro do Club Penguin. O seu objetivo neste jogo é pegar quantas pedrinhas puder antes de que o seu adversário pegue todas as pedras de seu lado de tabuleiro. O jogo acaba quando o jogador não têm mais pedrinhas do seu lado de tabuleiro, e o vencedor é aquele com maior número de pedrinhas. Este jogo é multijogador e se localiza na Redação, sala acima o Café. Não possui nenhum selo e nem dá item bônus.

DJ3K. Este jogo é para aqueles que adoram mixar músicas. No DJ3K você vira um DJ, e pode criar a sua própria música de batidas e sons, colocando até som de piano. E se você for assinante poderá comprar novos sons no Catálogo do Dance Club e ainda salvar as suas músicas para colocá-las em seu iglu. E se tiver um puffle amarelo, leve ele até o jogo, ele pode lhe dar moedas extras! O jogo não possui selos nem itens bônus.

Concurso de Dança. Outro jogo do Dance Club, o Concurso de Dança foi trago pela Cadence em 2009, e é o jogo certo para quando você quiser chacoalhar suas penas. Escolha um nível de dificuldade, uma música, e mostre os seus passos gelados! Setas coloridas vão passar na sua tela. Quando uma passar pelo contorno cinza, você deve clicar na seta de seu teclado que corresponde a ela para dar um passo. Às vezes você terá que clicar em duas setas ao mesmo tempo. Seja rápido e mostre os seus melhores passos! Se você for assinante, poderá jogar com seus amigos e ainda poderá dançar com um puffle roxo, que irá lhe render moedas extras. Tente não errar nenhum passo pelo tempo que você conseguir, para ter a quantidade de moedas multiplicada. Este jogo não possui selos e nem dá itens bônus.

Patrulha Espacial. Este é um dos jogos de fliperama do Club Penguin. Você deve controlar a sua nave para a direita e esquerda (com as setas do seu teclado), e atirar nas naves acima (clicando na barra de espaço). Você precisa saber a hora certa de atirar, e ainda saber o local certo, pois se atirar todas da frente, não terá como atirar o de trás depois. Os seus tiros são limitados, então deve tomar cuidado para não errar. Este jogo possui muitas fases secretas, então fique atento para qualquer coisa estranha, que pode levá-lo para um nível bônus. Este jogo têm alguns selos, mas não dá nenhum item bônus. Se localiza na Área VIP (sala acima o Dance Club).

Gelo Fino. Outro jogo de fliperama, Gelo Fino conta a história de um Puffle Preto que entrou em chamas e precisa chegar até o final do labirinto de gelo sem cair na água. Para controlar o puffle, use as setas de seu teclado. Você deve derreter todos os blocos de gelo e chegar em segurança até o blog vermelho. Pense bem antes de fazer um movimento, pois ele pode prejudicar o outro. E se você completar um nível derretendo todos os blocos, terá mais um saco de moedas no próximo nível. DICA: pegue chaves para abrir as portas e aproveite os portais. Assim como Patrulha Espacial, este jogo têm alguns níveis secretos, então fique de olho para paredes falsas e atalhos. Se localiza na Área VIP e possui alguns selos.

Porcas e Parafusos. Foi o último jogo de fliperama lançado no Club Penguin, e o primeiro jogo da ilha envolvendo matemática. Neste jogo você clicar (com o seu mouse) nos blocos até formar o número de porcas pedido. Se pedir o número 3, por exemplo, você deve clicar em um bloco com uma porca e em outro bloco com duas porcas. Mas seja rápido! Se você demorar para selecionar a quantidade certa de blocos, mais blocos vão descendo e mais números você deve combinar! Faça as contas rapidamente, e seja rápido no clique! Este jogo não possui selos e nem dá itens bônus. Se for assinante, poderá jogar todos os níveis dos jogos de fliperama, da Área VIP (que fica acima o Dance Club).

Pega o Puffle. Neste jogo você deve guiar os puffles (com o seu mouse) até dentro do cercadinho. Se você quiser que um puffle vá para a esquerda, coloque o mouse à direita dele. Se você quiser que um puffle vá para a direita, coloque o mouse à esquerda dele. Se quiser que ele vá para frente, coloque o mouse atrás do bichinho. E se quiser que um puffle vá para trás, coloque o mouse na frente dele. Tome cuidado para não deixar nenhum puffle sair da tela, e tente ser rápido para ganhar ainda mais moedas! Uma partida termina quando todos os puffles estiverem no cercadinho - ou quando todos os puffles fugirem. Se você for rápido e pegar todos os puffles, irá ganhar 100 moedas em cada partida. Esse é um ótimo jogo para quem precisa de moedas. Pega o puffle se localiza no Pet Shop, e não possui nenhum selo e nem dá itens bônus.

Lança o Puffle. Este é o único jogo do Club Penguin que possui uma versão para celular e tablet, até o momento. O objetivo deste jogo é guiar o puffle até o puffito gigante por canhões (clicando a barra de espaço para lançar), e buscando sempre pegar o máximo de puffitos possíveis pelo caminho. O puffle também pode ser controlado com as setas, mas para lançar de canhão basta clicar a tecla espaço. E de cinco em cinco níveis há uma batalha contra o um caranguejo que roubou os puffitos. Este é um dos únicos jogos do CP em que você pode controlar o seu puffle no jogo. Para isto, basta levá-lo até a sala. Este jogo se localiza no Pet Shop, e você pode conquistar alguns selos se concluir algumas missões. Além de selos você pode ganhar 1 canhão de iglu, para poder jogá-lo diretamente de sua casa. Assinantes podem jogar todos os níveis e ainda ganhar o segundo canhão, o Canhão Supremo.

Patinuffle. Em Patinuffle você deve guiar o puffle (usando as setas de seu teclado) em segurança até o fim da caverna, pegando o máximo de puffitos que puder pelo caminho. Você também pode usar o seu mouse para pegar peças de gelo e pedra e montar rampas, escadas e até formar um chão. E, se você pegar todos os puffitos em um nível, poderá desbloquear o Modo Turbo, em que você deve completar o nível o mais rápido possível! Assim como Lança-Puffles, você pode controlar os seu puffles em Patinuffle. Se você for assinante poderá jogar todos os níveis e todas as classes. Este jogo também se localiza no Pet Shop e possui alguns selos especiais para serem conquistados, mas não possui nenhum item bônus.

Pizzatron 3000. Localizado na Pizzaria, ele foi criado por Gary, o Pinguim Inventor. O objetivo é parecido com o Esmaga Frutas. Você deve criar as pizzas seguindo os pedidos dos clientes. Para isto, selecione um ingrediente (clicando sobre ele com seu mouse) e coloque-o na sua pizza, soltando o botão. Você deve ser rápido e completar a pizza antes que ela saia da tela. Quanto mais pizzas você terminar sem nenhum errinho, mais moedas vai ganhar. E quanto mais pizzas você fizer... mais rápido a esteira vai funcionar! E um segredo: no menu, clique na alavanca vermelha para jogar Pizzatron 3000 fazendo pizzas doces. O jogo continuará a mesma coisa, mas você só terá ingredientes doces. Este jogo possui alguns selos bem difíceis de conquistar.

Pegando Onda. Este jogo é perfeito para quem curte o mar. Escolha entre os modos de jogo Aula de Surfe, Freestyle, Competição e Tempo Ruim e mostre o que você sabe sobre surfe. Para controlar o pinguim na onda, use o mouse, e para manobras use as setas do seu teclado. Tente fazer combinações para criar várias manobras! Para começar, você pode experimentar estas combinações: tecla de cima + tecla de baixo, tecla de baixo + tecla da direita, tecla da esquerda + tecla da direita,etc. Mas cuidado com a onda... se você chegar muito perto dela irá cair da prancha! Você pode chamar o seu puffle vermelho para lhe dar uma ajudinha e ainda ganhar algumas moedas extras. E se você for um assinante poderá comprar novas pranchas no Catálogo da Prainha, e surfar com mais velocidade! Pegando Onda se localiza na Prainha e se você mostrar que domina a prancha pode ganhar alguns selos.

Surfe na Caçamba. Semelhante ao Pegando Onda, Surfe na Caçamba é um dos jogos da Mina Subterrânea aonde você deve guiar o seu pinguim pelo túnel em uma caçamba (usando as setas de direita e esquerda para virar nas curvas), dando várias manobras fazendo combinações com as setas. Para começar você pode experimentar estas combinações: seta de baixo + seta de cima, seta de direita + seta de esquerda, etc. O jogo termina quando você chega até o final do túnel, que acaba na entrada da Mina. Se você for um assinante poderá levar o seu puffle preto para jogar com você, o que lhe rendará moedas extras. Além disto este jogo possui alguns selos para se conquistar, mas não dá nenhum item bônus.

SOS Puffles. Este é o segundo jogo da Mina Subterrânea. Nele você deve salvar os puffles que se perderam em vários lugares do CP. Para controlar o seu pinguim, você deve usar as setas de seu teclado. Para pular, basta apertar a barra de espaço. Não Assinantes podem salvar os puffles azuis, que se perderam no mar da ilha, aonde há vários tubarões. Além de salvar puffles azuis, Assinantes podem salvar puffles rosas que se perderam na Mina, e puffles pretos perdidos no fundo do oceano, em bolhas de ar. Assinantes também podem ganhar uma chave para acessar o Fundo do Mar, sala que pode ser acessada pelo Lago Subterrâneo. DICA: não tenha pressa de chegar até o puffle e voltar, pois você pode acabar sendo capturado por algum inimigo, como a lula dos níveis do oceano. Este jogo também possui alguns selos.

Aquagrabber. O submarino do Aquagrabber foi criado (por Gary, o Pinguim Inventor) inicialmente para resgatar as peças do Migrator, quando o navio de Rockhopper bateu em um iceberg, mas depois virou um dos jogos do Club Penguin. Se você quer ver o oceano da ilha, é uma boa ideia jogar Aquagrabber. O objetivo no Maré do Marisco é pegar pérolas de ostras adormecidas, incluindo a pérola gigante da grande ostra que dorme no fundo do oceano! Já no Marés de Refri você deve limpar o oceano da sujeira dos barris de Cream Soda, e resgatar o cristal roxo no fundo do oceano. Se você tiver um puffle rosa, é uma boa ideia chamá-lo para jogar com você, pois puffles rosa são ótimos nadadores. Este jogo possui alguns selos para se conquistar, porém não dá nenhum item bônus.

Desafio Ninja. Este é o jogo certo para quem adora uma batalha. O Desafio Ninja é um jogo de cartas que envolve os elementos fogo, água e neve, aonde você pode aprender a se tornar um ninja e ganhar vai faixas. Este jogo se localiza no Dojo e ainda possui alguns selos. Saiba como se tornar um ninja faixa preta e derrotar o Sensei vendo nosso tutorial do Desafio Ninja completo.

Desafio Ninja Fogo e Desafio Ninja Água. Continuação do Desafio Ninja clássico, que só pode ser jogado por Assinantes que já se tornaram ninjas, o Desafio Ninja Fogo permite ao pinguim se tornar um ninja do elemento fogo, e o Desafio Ninja Água permite ao pinguim se tornar um ninja do elemento água. O Desafio Ninja Fogo se localiza no Dojo do Fogo e o Desafio Ninja Água se localiza no Dojo da Água. Ambos jogos possuem selos, e lhe dão itens especiais para completar o seu quimono ninja.
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